进入掌机时代,掌上游戏机已成为一种流行趋势。掌机小精灵(Game Boy)是任天堂推出的一款经典掌上游戏机,它凭借着便携性、耐用性和丰富的游戏阵容,成为了无数玩家心目中的掌机神器。
在多年的发展历程中,掌机小精灵推出了多个系列机型,每款机型都拥有不同的性能配置和特色。为了让广大玩家对掌机小精灵的全系机型有一个全面的了解,我们整理了一份最全的性能配置大盘点:
1. 原始掌机小精灵 (1989)
CPU:夏普LR35902(4.19 MHz)
屏幕:2.56 英寸黑白 LCD
分辨率:160 x 144
内存:8 KB ROM + 8 KB RAM
2. 掌机小精灵彩色 (1998)
CPU:夏普LR35902(8 MHz)
屏幕:2.4 英寸彩色 LCD
分辨率:160 x 144
内存:32 KB ROM + 16 KB RAM
3. 掌机小精灵 Advance (2001)
CPU:ARM7TDMI(16.78 MHz)
屏幕:2.9 英寸 TFT LCD
分辨率:240 x 160
内存:32 KB ROM + 32 KB RAM
4. 掌机小精灵 Advance SP (2003)
CPU:ARM7TDMI(16.78 MHz)
屏幕:2.9 英寸 TFT LCD(可折叠)
分辨率:240 x 160
内存:32 KB ROM + 32 KB RAM
5. 掌机小精灵 DS (2004)
CPU:ARM946E(66 MHz) + ARM7TDMI(33 MHz)
屏幕:2 块 2.59 英寸 TFT LCD(双屏)
分辨率:256 x 192(双屏)
内存:4 MB ROM + 4 MB VRAM
6. 掌机小精灵 DS Lite (2006)
CPU:ARM946E(66 MHz) + ARM7TDMI(33 MHz)
屏幕:2 块 3 英寸 TFT LCD(双屏)
分辨率:256 x 192(双屏)
内存:4 MB ROM + 4 MB VRAM
7. 掌机小精灵 DSi (2008)
CPU:ARM946E(133 MHz) + ARM7TDMI(33 MHz)
屏幕:2 块 3.25 英寸 TFT LCD(双屏)
分辨率:256 x 192(双屏)
内存:16 MB ROM + 4 MB VRAM
8. 掌机小精灵 3DS (2011)
CPU:双核 ARM11 MPCore(268 MHz)
屏幕:一块 3.53 英寸 TFT LCD + 一块 0.35 英寸 TFT LCD(3D)
分辨率:240 x 400(2D) + 800 x 240(3D)
内存:128 MB ROM + 64 MB VRAM
9. 掌机小精灵 New 3DS (2014)
CPU:双核 ARM11 MPCore(268 MHz)
屏幕:一块 3.88 英寸 TFT LCD + 一块 0.35 英寸 TFT LCD(3D)
分辨率:240 x 400(2D) + 800 x 240(3D)
内存:128 MB ROM + 1 MB VRAM
10. 掌机小精灵 Switch (2017)
CPU:英伟达定制 Tegra 芯片(CPU:ARM Cortex-A57,GPU:NVIDIA Maxwell)
屏幕:6.2 英寸 TFT LCD(可拆卸)
分辨率:1280 x 720
内存:32 GB ROM + 4 GB RAM
通过这份性能配置大盘点,相信各位玩家对掌机小精灵的全系机型都有了更加全面的了解。从最初的黑白 LCD 屏幕到如今的 1280 x 720 分辨率高清显示,掌机小精灵历经数代变迁,不断突破技术极限,为玩家带来更加精彩的掌上游戏体验。