掌机小精灵是一款由 Coleco 于 1980 年发布的掌上游戏机。以其技术缺陷、糟糕的游戏阵容和不符合人体工学的设计而闻名。在本教程中,我们将探讨导致掌机小精灵成为失败的主要原因,并提供有价值的见解,揭示其最糟糕方面。
1. 技术缺陷
键盘不灵敏:掌机小精灵的键盘难以按压且不灵敏。玩家经常遇到按钮卡住或没有反应的情况,从而破坏了游戏体验。
屏幕质量差:显示屏昏暗、模糊且视角狭窄。玩家很难看清屏幕上的动作,这导致了挫败感和眼睛疲劳。
电池续航差:掌机小精灵使用 6 节 AA 电池,但电池续航时间很短。玩家需要经常更换电池,这既麻烦又昂贵。
2. 糟糕的游戏阵容
游戏数量少:掌机小精灵只有少数几款游戏,并且其中大部分质量都很差。游戏玩法重复且乏味,缺乏多样性。
缺乏流行授权:掌机小精灵没有获得任何流行电影或电视节目的授权,这导致了其游戏阵容缺乏吸引力。
创新不足:掌机小精灵的游戏在游戏性和图形上创新不足。与同期的其他掌上游戏机相比,它们显得过时且缺乏竞争力。
3. 不符合人体工学的设计
手柄大小:掌机小精灵的手柄太小且不符合人体工学,使玩家的手快速感到疲劳。
控制布局:按钮和控制杆的布局令人困惑且不直观。玩家很难记住哪个按钮对应哪个动作,从而导致挫败感。
形状不佳:掌机小精灵的形状采用三角形设计,握持起来非常不舒服。玩家的拇指会与屏幕摩擦,导致不适。
4. 其他问题
缺乏声音:掌机小精灵没有内置扬声器,因此无法播放任何声音。这严重损害了游戏体验,使得游戏枯燥乏味。
昂贵:掌机小精灵的价格对于其提供的价值来说过高。玩家可以选择其他功能更强、质量更好的掌上游戏机,而无需支付高昂的价格。
营销不当:Coleco 对掌机小精灵的营销活动非常糟糕。他们未能正确展示其优点并淡化了其缺陷,从而导致了消费者的失望。
来自全球各地的评论:
"有史以来最糟糕的游戏机!" - 来自英国的 Tom
"它太糟糕了,我扔了!" - 来自美国的 Sarah
"我从未玩过这么糟糕的游戏。" - 来自加拿大的 David
"这简直是浪费钱。" - 来自澳大利亚的 John
"我宁愿玩纸箱。" - 来自日本的 Marie
掌机小精灵是一次失败的尝试,它巩固了 Coleco 糟糕的游戏机制造商的声誉。其技术缺陷、糟糕的游戏阵容和不符合人体工学的设计使其成为历史上最糟糕的游戏机之一。消费者可以通过考虑其他功能更强、质量更好的掌上游戏机来避免类似的失望经历。